无题_314_反套路逃生游戏
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无题_314

  临近傍晚的时候,叶绪有些拿不定注意。

  “我是直接用道具,还是等晚上再说?”叶绪向队友征询建议。

  “直接用吧。”队友并不想晚上出夜工,“干嘛要等小姑娘再遭受一次临死的危机呢?”

  叶绪一想也是,昨晚医生可是把自己活埋进去了,他女儿死法虽然没那么惨,但也不好受。为了保险起见,还是早点超度吧,免得出现什么意外,没能阻止女儿死亡,她又要再来一个轮回。

  于是叶绪陪女儿吃了一顿丰盛的晚饭之后,取出了那张符纸。小姑娘一开始懵懵懂懂的,但是看到符纸的那一刻,她像是突然醍醐灌顶了一样。

  她黑白分明的大眼睛定定地看着叶绪:“爹爹,你终于来救我了吗?”

  叶绪听得心头一酸,小姑娘被害的时候,是不是也很无助地向她爹爹求助过?然而鬼要害人,根本不会给你求助的机会,别说小姑娘被带到村外了,就是在屋子里遇害,她大声呼喊的时候,她爹也是听不见的。

  “嗯,我来救你了。”叶绪温柔地抱了抱她,把符纸轻轻贴在她身上。

  叶蓁露出一个灿烂的笑容,亲了亲叶绪的脸颊:“谢谢你,你是我遇到过的最好的爹爹!”

  说完,小姑娘就沉入地底,消失不见了。但这也只是暂时,很明显,下一次副本再开的时候,她会重新变回那个可怜的小女孩儿。

  叶绪不信以往没人通关过这个副本,听叶蓁的意思,她遇到过很多不同的玩家,但她一直在这里,而且她还知道自己一直在,真挺惨的。也不知道他们这些鬼魂重复自己之前死法的时候,会不会还有那些痛觉。

  虽然超度了女儿,叶绪心情还是很不好。两个队友不知道该怎么安慰他,这种npc的悲惨遭遇他们见得不少,但是他们什么都做不了,最后只能当不知道了。

  他们游戏不像逃杀游戏,叶绪在逃杀游戏经常扮演npc,和真正的npc一起干活。那些npc活得比较轻松,自己都知道自己的存在只是为了吓唬玩家赚能量而已,和觉醒者们关系也非常好。听说有时候还能跟系统打报告,去其他副本当交换生,生活很自由。

  所以叶绪还是头一次碰见这种情况,有些难过。还好他是关系户,可以想办法把女儿捞出来。

  “今晚好好休息一下吧。”叶绪说道,“后面还有三个鬼等着我们解救呢。”

  两个队友点了点头,看叶绪好像真不需要他们安慰,松了口气,纷纷告辞了。

  至今为止四只鬼都是叶绪他们超度的,但这并不代表其他玩家就很没用。他们只是运气不好,而且也不像叶绪他们精诚合作。

  这个副本的玩家团体里,叶绪三人稳居第一。其他团体顶多两个人,还不是特别信任彼此,难免效率低下。但是当他们一合计发现之前四只鬼都被叶绪三人解决之后,心里就警惕了起来。

  不能再这样下去了,不然他们连汤都捞不到喝。

  几人决定暂时联手,把最后三只鬼搞定。虽然联手的话分到的积分会少一些,也总比一点没有的好。就算要翻脸独占好处,也要等最后一个鬼,前面两个,还是得大家分的,维持一下表面的和平。

  叶绪并不在意他们的联合,反正他们好处已经赚够了。这个副本只要活到通关就有60积分,之后超度鬼和找到道具什么的,再另算积分。一般干得多的会超过100,多出来的积分依然有效,也就是说在这个副本,如果你有能耐,可以多赚很多额外积分。

  不过你要是不想吃独食,留一点好处给其他人也可以。叶绪就没打算全部自己搞定,他看了一下副本系统的积分计算,发现他已经拿到一百多分了。他也没那么缺积分,没必要劳心劳力全拿走,毕竟他还是挺想好好睡觉的,熬夜做任务太痛苦了。

  另外两个队友也是这么想的,他们觉得赚够了分,已经可以浪了。至于剩下的鬼,谁爱收拾谁去,他们反正是不想见鬼了。

  叶绪看他们怕成那样,很有些无奈:“这个副本的鬼已经很友好了。”

  至少没有白天跑出来害人吓人,而且被鬼追杀的条件特别苛刻,他们至今都很安全,几乎没遇到任何危险。

  队友们闻言顿时用“你在逗我”的表情,不可置信地看着叶绪。

  这个副本已经够可怕了,友好在哪里???每天做任务都得半夜去守着鬼屋,还得跟踪鬼,还要当着鬼的面搜它的房间,一个个听起来都跟死亡操作没有任何区别好不好!

  叶绪:“……”

  行吧,你们开心就好。

  由衷的希望他们不要抽到逃杀游戏的副本,不然他们就会知道为什么这里算友好的了。到时候,他们应该会万分想念炼狱游戏的副本吧。

  此时,可怜的队友们还不知道,叶绪在心里给他们毒奶了一口。他们在后续的积分赛里,还真陆续抽到了逃杀游戏的副本,也不知道是不是因为叶绪太乌鸦嘴了。

  隔天早晨,叶绪正等着队友来蹭早饭的时候顺便告诉他第五个死者是谁,万万没想到,队友一脸迷茫地告诉叶绪,昨晚没死人。

  “没死人?”叶绪愣了一下,“是他们超度成功了?还是他们在鬼死的时候打破了轮回?”

  之前他们猜测过还有其他人知道死者之一是哪个,昨晚应该是他们家的人出事,他们守株待兔救下来了吧。

  “不是啊。”队友乙叹了口气,“我问了他们,他们昨晚根本没有行动。他们还以为是我们做的,特别生气的质问了我们俩。”

  叶绪沉吟了一下,问道:“他们是不是装的?”

  “不像,他们应该是真没行动。”队友甲谨慎地说道,“我们还问了他们提前知不知道有哪些死者,有一个之前独行的玩家说他知道一个,是村里第一天死的小男孩。后来我打听了一下,小男孩是他堂弟,他应该没说谎。”

  他是小男孩的亲戚,知道小男孩是死了的。但是因为那个时候他们还没搞清楚副本具体情况,所以他也不确定要怎么处理小男孩。为了保险起见,他没有贸然跟踪对方,拖了一天的结果就是,小男孩的事情所有人都知道了,他这个信息就没有了价值。

  “为什么昨天会没死人?”队友乙百思不得其解,“说好的七个死者呢?”

  叶绪突然想到了什么:“等等,确实是七个死者没错。”

  “啊?”

  叶绪终于知道为什么这个轮回不对劲了。

  明明一个村子死七个人,为什么是十天的轮回?因为轮回里还是七个死人,没有十个,只是这七个人来自两个村子而已。

  “你算一下,从第一天晚上开始到现在,死了几个人了。”叶绪提醒道。

  “第一天?第一天死了人吗?”队友乙茫然。

  队友甲“卧槽”了一声:“第三个村子死了三个,咱们村子死了四个!所以是七个,没有错!”

  队友乙被他一提醒,顿时也想明白了:“难道我们要超度的剩下三个,其实是第三个村子的?”

  “应该是,要不然没办法解释为什么从他们村子开始死人。”

  如果说是前三天想给玩家一个准备的时间,那完全没必要前三天也死人。直接告诉叶绪他们其他三个村子已经各死了七个就好了,然后第四天从叶绪他们村子开始死人。

  可是现在,叶绪他们死了四个就不死了,而前面那个村子恰好在副本开始之后死了三个,这就很明显了。

  闭环不一定非得是一个村子里的,反正只要是满足七个不同死法的人,就是一个完整闭环。只是前一个村子的后三名死者没有选择找替死鬼而已,替死的行为在他们这里开始断了。

  副本给出的十天一轮回,特意在最后加了三天的正常日子,就是为了迷惑他们,让他们以为后面三天还会死三个人。但实际上已经不会死人了,人在前面死过了。

  “可是为什么呢?为什么恰好就是从上个村子的第五个死者开始,他们就统统选择不着替身了?”队友甲有些在意这个问题。

  “也许不是他们都选择不找替身,而是这个闭环必须按顺序来,你没发现那个死亡顺序就没改过吗?这样一来,只要第五个死者不找替身,剩下六个就也不能找。那关键就在第五个上面,他为什么不找替身。”

  队友乙不理解:“搞清楚这个干吗?我们直接等他们把那三个鬼超度了不就好了?只要超度完了,副本就结束了。”

  队友甲耸了耸肩:“好奇而已,我觉得这个副本逻辑还挺严谨的,比我之前遇到的一些好多了。所以肯定是有理由的,不可能突然就不找替身了,这可是关系到投胎大事。用‘善良’这个理由略有点站不住脚,我不信之前那些人都不‘善良’。而且为什么是十天的轮回,我也挺好奇的。”

  至于叶绪说系统故意设置十天迷惑他们,或者刻意安排三天给他们缓冲的时间,去处理之前三个鬼,这当然是有可能的。但不能用他来彻底解释剧情,因为剧情和系统设定是独立的,剧情严谨的副本,会尽量给系统设定安排一个合理的解释,而不是随便地丢在那儿,告诉你就是这么规定的,没有为什么。

  叶绪若有所思地看向队友甲,冷不丁地问道:“你是不是编剧?”

  对剧情这么执着,应该是他们游戏里经常兼职编剧的觉醒者吧。

  队友甲愣了一下,奇道:“我是啊,这你都能看出来?”

  “毕竟我聪明。”叶绪露出一个皮皮虾的微笑。

  “……”guna!

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  还有一个副本你们想看什么?

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